A partir da próxima versão de Telis, entretanto, a relação criador x criatura será a base para uma nova forma de comunicação entre objetos. Isso permitirá, com poucas mudanças externas na linguagem, o uso de um modelo adicional de comunicação entre atores, utilizando-se a notação de ponto (".").
Para isso, serão introduzidas duas novas primitivas simples:
Primitiva
"criaturas"
A primitiva "criaturas", permitirá obter todos os atores que foram criados pelo ator corrente.
No caso acima, poderemos afirmar então que:
{Jogo} criaturas [ @mesaDoJogo @jogadorUm @jogadorDois] =
Ou seja: Caso um exemplar do modelo Jogo utilize a primitiva "criaturas", o resultado será igual a uma lista, contendo as identidades do ator mesaDoJogo, jogadorUm e jogadorDois.
Primitiva
"criador"
A nova primitiva "criador" retornará a identidade do ator aonde foi criado o ator corrente.